阿里云加速器,为什么WeGame在国内竞争不过Steam

就目前的情况和可以预见的未来来看,WeGame并不是Steam同等量级的对手网站备案阿里云加速器。其根本原因在于二者所受的限制不同。阿里云加速器,为什么WeGame在国内竞争不过Steam腾讯的WeGame是中国企业做的游戏数字宣发平台,服务器在中国,受中国法律法规管理。Steam是美国企业,中国玩家目前使用的Steam平台是国际版,服务器在国外,虽然也受中国法律法规的限制,但因为Steam上销售的游戏软件是在WTO框架下我国所明确承诺的合法跨境小额软件销售,所以不需要任何审批。二者的性质就决定了WeGame上面的游戏种类和游戏数量要少于Steam平台,产品种类和样式比别人少,自然在市场上就没有竞争力。虽然WeGame竞争不过国际版Steam,但是在国内数字游戏宣发平台这个市场上,目前WeGame仍无对手,腾讯率先布局了市场,随时准备待时而动。等到Steam中国版上线后二者的竞争才算是公平合理。到时候Steam真未必能赢得了深耕中国的腾讯。虽然国内市场受制于政策因素,腾讯不能和Steam放手一搏,不过放在国际市场上,腾讯并没打算放弃这块市场。腾讯早已开始布局数字平台,入股Epic就是最好的证据。最近Epic的营销活动也确实对Steam产生了冲击,也算是腾讯换个马甲和Steam掰手腕吧。如果不考虑政策因素和其他限制,让WeGame和Steam在国内市场一决高下,又会是怎样呢?我猜测WeGame应该会大概率的战胜Steam。截止到目前,WeGame拥有注册用户3亿人,这些用户几乎可以说完全是国内玩家。同期的steam中国用户数量为5900万,仅为WeGame的五分之一。在现有市场份额上WeGame就完胜Steam。而说到用户开发,凭借微信和QQ的用户优势,以及腾讯发达的宣传媒介和营销手段,短时间内完全可以转化更多的潜在用户。Steam在国内则并不具备太强的用户转化能力,所以在新市场的争夺上,Steam也是凶多吉少。对于平台来说,最重要的是游戏的数量。对于游戏厂商来说,哪个平台能卖钱,就会选哪个平台。腾讯和任天堂、动视暴雪、卡普空、EA等游戏大厂都有合作或投资关系,完全可以同Epic一样搞国区独占。而其他厂商想进入中国市场,腾讯比Steam显然是更合适的合作伙伴。至于Steam拥有的玩家社交、创意工坊和物品市场等功能,这些自然是Steam的优势,但是如果政策真的放开,做社交和游戏起家的腾讯在这方面超越Steam并不难。而且,能让国内玩家心甘情愿花钱的腾讯,一定比Steam更了解国内玩家。所以,如果双方真的当面锣对面鼓的拉开架势,很可能出现一个非常有趣的画情况。Steam在国外如火如荼,WeGame在国内高歌猛进。我觉得现在在农村不出去打工,还是靠传统模式种植养家糊口是不现实的了。据我这几年在老家了解观察到,现在农村的土特产对城市的需求还是有市场的。比如土鸡,土鸡蛋,就很吃香的,赶上节假日好多回乡探亲的城里人会到处寻买真正的农产品。可是,现在农村都是大多老人在家,都是自家多少养了点,留给自己儿女的很少有卖的了。所以要想买到真正的土鸡和土鸡蛋现在真的很难了。所以这也是一个可以在农村一边种地,一边散养土鸡也是可以有的。第二就是回家到正规的地方,学习种植或养殖特色的技术,这样科学种植和养殖更安全,可行。像以前很少在农村小镇的菜摊上出现的菌菇类,这几年还好有了新的科学种植技术的领路人,带动农民学会了种植香菇,芦笋,现在种植成功了,也为当地菜摊业主省了到市里运输的费用了。更多的是为农民带来了,科学技术和增加了农民的收入。第三就是可以去学习养殖肉牛,都是土生土长的农民肯定都还是能吃苦的,自己种点牛吃的那种草,再到农村的这边收割完后的稻草,和玉米秸秆都是很好的草料,只要学好技术,不怕吃苦,到收割的季节,到处都是可以收回的草料,本来对别人也没有什么用处的,这样也省了饲料的成本,何乐而不为呢。只要学一技之长,不怕吃苦,干什么都一个过程吧!谢邀!事实上,与其说是优酷失败了,都不如说阿里的大文娱失败了,当然优酷是首当其冲,作为大文娱的核心产品,优酷土豆合并之后居然呈现出断崖式的跌落情况,这是让阿里没有想到的。在优酷土豆合并之前,其实优酷在国内的影响力远非腾讯和爱奇艺所能相比,但一副好牌竟然被打烂成这样,除了慨叹优酷自己的相关操作不当之外,还是要慨叹后生可畏啊。此前我们说,阿里大文娱,在人员调整之中,优酷的业务线离职人员就比较多,与此同时在亏损层面,优酷的亏损也一直比较严重,甚至在付费用户层面上来说,与腾讯视频以及爱奇艺动辄八九千万的付费用户相比,优酷的付费用户和爱奇艺腾讯视频有着三四千万的差距,甚至于在活跃用户上面,优酷也始终没有突破,1亿用户维持在六七千万。原因就在于优酷目前从产品的状态,产品的设计,到内容层面的投入,都是处于一种落后的状态,比如说大家在视频层面的一些技术投入,比如多被播放以及h DR渲染技术,优酷这边做的都是不好的,比如在倍速播放的时候,优酷就会出现卡顿!与此同时在内容层面,优酷土豆的投入也是没有爆款产品的出现,这其实是非常要命的,我们说爱奇艺和腾讯都孵化了自己的流量节目,但对于优酷土豆,大量的资金投入进去却始终很难获得成功。总结来看的话,优酷其实是不缺钱,但不会花钱,投入的资金总是获得不了大的回报,其次则是在产品形态技术层面逐渐处于落后状态,而且没有比较新颖或者是创新性的设计功能反而是在已经有的功能层面,其他竞争对手相比是处于落后状态的。


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