云电脑代备案,是5G 云服务时代的电脑新概念,是电脑的新的一种形态游戏云主机。从具体操作使用上来讲,云电脑和我们现在平时用的电脑几乎感觉不出来有什么区别,但是在灵活性、高性能方面则具有很大的优势。游戏云主机,云电脑和我们现在平时用的电脑有什么区别(云电脑和电脑的区别)电脑基本功能与结构电脑的主要功能包括存储、计算、输入输出,以及与其它电脑和网络的连接功能。其中输出功能主要包括显示器的显示输出、打印机的打印输出以及通过接口输出的音频信号等其它各种数据信号,输入功能主要包括键盘、鼠标的控制信息输入,或者是通过接口实现的音频信号等输入。现在的电脑已经不是孤立的一台电子设备,绝大多数情况下需要接入网络,通过网络与其它电脑或网络端设备通信,或者是与强大的网络服务器连接。由上述电脑主要功能可见,电脑的主要功能可分为存储、计算、连接三大部分,所以我们评价一台电脑的主要指标就包括内存有多少G(通常是4G、8G、16G等),存储硬盘容量多大(通常是256G、512G、1T、2T等),处理器芯片的运行主频是几G、有几个内核,网卡速度是100M、1000M等,还有显示器的尺寸和像素数等。这些主要配置的指标反映了一台电脑的基本性能。因为我们用电脑来处理的事务和资料越来越多,人们对于电脑的性能要求越来越高,这也就是电脑各种硬件设备不断在升级的根本原因。但是对于个人电脑来说,不断增强芯片等配件的性能和容量,意味着电脑也在不断地涨价,但是电脑的社会拥有量是巨大的,电脑的成本不可能不受控制,我们不可能每个人都能拥有一台像大型服务器拥有的那样超级性能的电脑。这就出现了一个矛盾,更高的要求,更高的价格。而且很多情况下人们对电脑高性能的需求只是瞬间或是短时间的,其它大部分时间一半性能就可以满足,个人电脑高配置高性能,其实大部分时间可能就是个浪费。云服务与计算、存储中心我们再来看一下云服务。随着大型计算机、集中式存储设备、网络带宽和速度的不断提升,云端服务的能力提升很快。超级计算中心的计算能力、存储能力是一台个人电脑无法比拟的,简单点儿说就是类似于大象和蚂蚁的差距,甚至还要大很多。对于很多高性能需求和海量的数据存储,个人电脑配置再高可能也难以承受,用这些超级计算中心来解决就是小菜一碟。这个时候云电脑概念就应需出现了。我们从本文开始时介绍的电脑主要功能就可以看出,高性能处理和海量存储主要依赖的是处理器、内存、存储空间,这些功能完全可以摘出来放在云端的超级计算中心来承担,这个计算和存储功能可以通过有线、无线的网络通信来连接直接和我们用电脑的人交互所接触的键盘、鼠标、显示器等终端设备。这些交互设备与存储处理设备的通信功能在个人电脑上主要通过总线实现(也就是一种数据传输功能),终端设备所需计算和存储能力极小、信息传输量也不是特别大,通过现有的有线、无线网络连接效果也传统的总线等连接没有什么感受上的差别。云电脑应需而生,比现在用的普通电脑更强大、更灵活这就是云电脑,一台以终端交互功能为主、通过网络连接一个巨大的计算和存储中心的新模式电脑。云电脑的大部分应用程序都可以放在云端运行,本机可以大大简化,当然成本也可以大大降低。云电脑最大的优势还是具有传统电脑难以相比的很灵活的高性能!你需要高性能时可以按需采购,云端可以提供传统电脑根本不可能提供的百倍千倍以上的高性能服务;不需要高性能时可以大大降低计算和存储需求,当然价格也就会很便宜。既然各种应用程序都可以放在云端服务(SAAS服务),云电脑不但在计算和存储性能方面可以灵活配置、按需采购,在应用分发上也具有强大的优势。云端可以提供海量的应用,而不需要我们一一花钱买来、安装、配置那么多软件,因此云电脑是未来的趋势,传统电脑将会逐步被云电脑替代。您觉得以上观点有参考价值,请点个赞支持下,多谢!欢迎留言参与讨论,或关注我了解更多科技资讯。会扩大,但不会有这么多。从公布的信息,首批支持的游戏,媒体反馈来看,云游戏首先吸引的是现存的硬核玩家:4k分辨率,doom最新做,随时随地玩3A游戏,这些吸引的都是已经在玩AAA游戏的玩家,是让他们换一个平台,能在更多场景玩这些游戏。所以这就更像是switch带来的变化,更多ps4xbox玩家购买了switch,随时随地玩3A,而不是让更多不玩主机游戏的玩家买了switch。而那些不玩游戏的人,和那些只在手机上玩,休闲游戏的玩家,对他们来说已经是随时随地玩游戏了,你有戏并没有能给他们带来新的价值,除非他们对3a游戏感兴趣。所以能带来变化的并不是游戏主机,而是游戏本身。新的云主机会带来新的游戏吗?随时联网,1000人同屏,杜绝作弊,这些云游戏的独特体验都是面向硬核玩家的,现在看出现新的扩大游戏群体游戏,还很难。这个角度来讲,云主机其不太可能大幅扩大游戏玩家的群体。
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