说起榨干机能,首先想到的就是3DS上的《生化危机启示录》这款3DS早期的游戏表现堪称惊艳,很难想象在这样一个机器上能有这种级别的游戏,即便是现在这样的后期,都很难看到有比这更强的3ds游戏画面备案网站主机平台。主机平台,主机平台有哪些超越机能的游戏其次说到榨干机能还得说PS3,这台主机从初期的游戏难产到后期的游戏爆发简直一个地一个天,其中《美国末日》在顽皮狗的顶级美工加持下,表现出的画面强悍无比。另外在PS4上的《地平线黎明时分》同样是有着堪称榨干机能的表现,尤其这还是一部更加吃机能的沙盒游戏。随着开发商对于一台主机的开发环境了解的深入,一台主机越是后期总是越能表现出更强的表现。P.S.除了直观的画面表现外,N64上《生化危机2》被从PS上2CD的容量压缩到64M的卡里也算是一种挖掘机能的表现。感谢邀请,对于80后来说,曾经儿时大家都熟悉的小霸王,早已经没有了当年的辉煌,红白机时代的辉煌,也只是仅存在记忆中,不过他们也不太向就此沉沦下去,所以宣布回归就是必然的事情了。清明节放假前,小霸王官方正式宣布,为了重塑游戏机行业的风气,他们将着手停止并撤销对第三方生产商的游戏机生产授权,同时禁止未授权游戏的流通,而这一切都是为他们新的战略而执行,因为小霸王正在筹备新一代主机的生产。其实对于小霸王的发家来说,完全是靠着对任天堂FC红白机肆无忌惮的模仿而起来的,而这一模仿就是几十年,现在重新重视这个问题,想必也是下了很大的决心,当然还跟他们新的负责人有关。之前小霸王跟AMD签署了协议,其计划通过后者的平台,来打造新的游戏主机,当然还有一些列的游戏,他们希望真正成为继微软、索尼、任天堂之后,另外一家有名的游戏机生产厂商,这件事说起来容易,想要建立一个生态就很难了。这所有的举动,都是小霸王的新任CTO吴松,其之前来自Crytek上海工作室,并且在NVIDIA任职,更是微软Xbox游戏主机入华团队的最早成员之一,而知道了这个背景之后,也就不稀奇小霸王为什么要如此大的转型了。从产业链曝光的消息来看,小霸王除了要做主机外,还要跟AMD定制特定的芯片,并且还先要跟国外的一些游戏工作室去洽谈合作,主要是把整个游戏氛围给搭建起来,这样在国内也更加容易发展。不知道楼主的问题基于什么出发点,总之你的前提是不成立的。仅拿最近的2017年为例,主机平台诞生的、拥有创新精神的经典大作包括且不限于:《塞尔达传说:荒野之息》一款重新定义了“开放世界”的游戏艺术精品,TGA年度大奖实至名归,近5年内也鲜有游戏能与其比肩。《女神异闻录5》游戏的艺术内核不亚于一部经典都市魔幻小说,百玩不厌的独特游戏系统让日式RPG重焕生机。《超级马里奥:奥德赛》一个马里奥主题的超级乐园,把怀旧与新锐结合得天衣无缝,标志着整个系列从此进入开放探索时代。《尼尔:自动人形》一次故事与技术的完美结合及惊艳演出。在所有的3A大作都在追求快餐化的今天,它展现的人文内核无人能出其右。《地平线:零之曙光》近年来难得的原创好IP,在一个优秀的科幻故事外衣下,它也是2017年技术表现力最强的游戏,几乎是配合PS4 pro在商场内展出的专属游戏。《生化危机7》继《生化4》后可说是革新最大的一次,它是系列史上首款主视角游戏,配合VR头盔后恐怖感更是提升了一个维度,堪称VR纪元的首款真3A级白金大作。……还有好多,不一一枚举了。即使在2018年的今天,刚开年不久,我们就迎来了《怪物猎人:世界》、《真·三国无双8》、新《战神》这样创新精神爆表的游戏。也许它们中有的作品在质量上可能差强人意,但你不能否定这种敢于把一切推倒后重新洗牌的探索精神。很多东西——你不知道,不代表它不存在。
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