游戏访问所占的带宽不少备案域名游戏服务器,一般要10k以上,多少人在线主要看你游戏的规模和受不受欢迎之类的…游戏服务器,游戏服务器一般多少人同时在线带宽和并发量怎么算理论上,1byte=8bits,以10M的带宽为例,服务器最高传输速率就是10Mbps=1024Kbps=1024/8KBps=1280KB/s;假设一个用户占用10KB/s,那么10M的带宽支持访问人数就是128人。可以依次去推算,如果单单用云服务器,成本会比较高,可以考虑搭配一下cdn加速和负载均衡,分发一下服务器的访问流量,这样网站会更稳定些,像我搭建游戏网站,人数不多,用的是小鸟云,下单的时候用个85折券2W3V48,直接抵扣。也可以看看其他厂商的,看看活动什么的。纵观过去几年的游戏年华,不管是DNF毒奶粉、魔兽世界rp服务器,还是LOL里面的艾欧尼亚、黑色玫瑰等游戏多要选服务器,那服务器是干什么用的?和其他服务器有什么不同?建过网站的朋友多知道,服务器:一个实体的硬件存在,好比一台电脑主机,但是他上面会装好多系统和相应的功能,部署在专门的机房当中。做小游戏程序的时候,多会租用服务器,而游戏中的服务器是干什么用的?如果是官服指的就是游戏官方的服务器,相对于官服,其他任何人建的服务器都是私服。官服为了游戏的公平,所有游戏参数都是经过测试后给出的(包括金币的获得,道具的掉落,抽奖的概率等等……),而私服是个人修改的,没有经过大量用户的测试,也没有经过内测,所以相对来说比较夸张。另外既然提到了内测,游戏官网在游戏正式发布之前还会搭建一个内测服务器,用于让一部分玩家来内测,内测就是为了找出游戏的BUG用于完善游戏公平和体验。有时候内测服也叫体验服。再有,某些游戏由于开发的公司是国际化的,可能还会分国服和国际服,字面上来说国服就是国内用户可以玩的,国际服就是国际玩家可以一起玩的。游戏服务器通俗讲法:你去参加婚宴,以圆桌为例,人围着桌子坐,如果100人都做一个桌子上,那么你想吃一个菜的时候,需要转很久才能吃到这个菜;如果分开10个桌子,一个桌子上10个人,那么你很快就能吃到想吃的那个菜。这里的桌子,就是所谓的服务器,它是承载你“吃的菜”的一个载体。多个服务器的作用就是把这个吃饭的人分开,让他们都能快速的“吃菜”。当然你了解了服务器是干什么用的后,可能自己也想要开设一个自己的服务器用来玩游戏。但这比较复杂,这里面包括空间。域名。源码。备案。大概步骤如下域名:网站的地址,一个虚拟主机会对应一个网站IP地址。一般IP地址不容易记住。所以用域名。一个网站的域名最好是比较短,朗朗上口,方便记忆。同时可以和自己网站结合起来。.cn域名是中国的特色域名。空间:用来存储程序的。比如那些需要显示的页面信息虚拟主机:是由一台服务器分支出来的多个具有服务器资源功能的、不需要硬件的虚拟的主机。其实空间和虚拟主机是差不多的,只是存储的方式不一样。域名解析\dns:门牌号-单位名称 对应数据库、查询服务,就是输入域名。这一系列的现在都有专人去做,而且价格非常便宜。如果你非得想尝试一下怎么自己建个网站,想知道服务器是干什么用的?你在优酷里面随便搜一下——建网站的视频。如果说你域名不想不备案的话,直接买一个香港空间或者美国空间。然后呢,下个模板导进去,照着,别人的自己学学,这是一个很简单的。广东锐讯网游戏服务器支持用户可根据不同需求,自由选择主机CPU、内存、数据盘、带宽等配置,满足不同游戏服务器需求,还可随时不停机升级带宽,支撑业务的持续发展。
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