最近关于迅雷限速,敏感资源不能下载的话题不绝于耳,迅雷的产品口碑也每况日下,尽管迅雷软件本身仍霸占着国内下载工具一哥的宝座,但研究到底有什么竞品可以取代迅雷,已经成为了网友热议的话题。为何迅雷这款“下载神器”会沦落至此?今天,我们就围绕着迅雷产品本身,一起来聊聊相关话题吧。击败元老网际快车迅雷在今天的处境似乎举步维艰,但在其诞生之初,情况却大有不同。迅雷的崛起之道,在今天看来,仍是一段不折不扣却又备受争议的传奇故事。迅雷于2002年底由邹胜龙及程浩创建于美国硅谷。2003年1月底,创办者在中国成立深圳市三代科技开发有限公司。并于2005年5月更名为深圳市迅雷网络技术有限公司。迅雷以快著称,但在诞生当初,它并非是国内最负盛名的下载工具。如果你是一名资深互联网用户,应该记得“网际快车FlashGet”这个名字。快车继承了网络蚂蚁的断点续传、多线程下载等特点,以当时的眼光来看,几乎就是一款无可挑剔的下载神器。然而,快车的作者因沉迷《魔兽世界》,令软件的更新停滞达一年之久,这让迅雷找到了可乘之机。当年迅雷打败FlashGet垄断整个国内市场,除了FlashGet作者玩物丧志,其实还有另外的原因。FlashGet当年的推广力度和迅雷一样大,几乎所有网站的推荐下载都有两者,甚至太平洋等一些大型网站,只推荐FlashGet下载。FlashGet当年曾经垄断了整个下载界,有个网络蚂蚁下载基本像个蚂蚁一样被灭掉了。迅雷有两点是FlashGet做不到的:1、边下边看。全球所有下载软件,包含国内外,迅雷的边下边看功能是最好的。这个技术甚至有点颠覆我的想像。当年是只有网页流媒体可以勉强做到边下边看,迅雷一下就所有媒体类型全覆盖了,而且极尽丝滑,10M带宽基本就可以实时观看1080P的视频。即使多年后优酷等在线视频网站也替代不了这个功能,视频源是一个原因,清晰度也是一个原因,在线视频由于P2P的限制,无法提供足够的带宽。实际上优酷的所谓蓝光,你会发现还不如线下的720P。2、主动加速。这个基本是靠烧钱来完成。原理和现在的云盘差不多,就是迅雷提前将网上所有资源都存储在它的服务器里,你需要下载时,它就从最近的服务器里找出来给你加速。这个“所有资源”还真是极其广泛,当年FlashGet在后期也做了镜像加速,但是没有迅雷这么狠,当年很多冷门资源,迅雷都可以下载到,想想这个服务器储存量真是非常可怕。离线下载实际就是主动加速的升级服务。迫使旋风下载下架迅雷垄断市场后,FlashGet基本玩完,然后腾讯搞了个旋风下载,也想分点市场。旋风下载就是照抄迅雷的做法,可以边下边看和主动加速,同时也提供离线下载。旋风下载比迅雷便宜很多,QQ会员就可以享受服务,甚至不是QQ会员也可以靠刷分拿到离线权限。一开始对迅雷的影响还是非常大的,但是迅雷也立刻进行了反击,也给免费用户提供了离线空间。当时迅雷和旋风都有大量的破解版,网上一找一大把,都无限享受VIP待遇,真是一个美好的时期,任何资源基本都可以达到满速下载,只有后来的网盘大战时期可以相比美。旋风下载在2017年9月6日停止运营,官方已经下架该软件,再也没有更新。迅雷一直独大至今。我觉得旋风下载失败有几个原因,也是至今无其它软件能干掉迅雷的原因:1、烧钱看不到尽头。主动加速有多烧钱,看看前几年倒闭的网盘就知道了,而且变现方式基本就只有会员这唯一途径。即使垄断市场多年的迅雷,成功上市后如今只值得2亿多美元,小米还投资了2亿美元(对的,迅雷背后其实是雷布斯),但是2015-2018迅雷就亏损了1.1亿美元。迅雷现在是玩命的创收,想把那堆会员拿来变现,出了一系列的“恶心”版本,除了让大家吐槽之外毫无作用。你也不能说迅雷没有想其它花招,影视社区、浏览器、区块链、云计算、共享计算机它能想的都尝试了,仍然毫无起色,说明了下载软件的出路并不能打动投资人。2、迅雷的技术暂时无人能敌。边下边看前面说过了,真的无人能敌,另外下载到99%时卡死的问题,迅雷也是解决得最好的一个。其它一些磁盘缓存识别来源等就没那么耀眼,主动下载离线空间等技术含量也比较低。无论如何,一个专注下载技术十几年,打掉市场上大大小小各类软件的企业,在专业技术方面的积累,一般新起的公司确实很难匹敌。3、版权问题。快播事件让大家都怕了,枪打出头鸟,所以现在外面所有下载软件都可以下载的资源,迅雷反而不敢提供下载了。这也是令下载软件无法做大做强赚大钱的主要原因。这个其实很扯淡,下载只是一个工具,有本事你迅雷看看也不让播放呀,微软windows不让保存到磁盘好不好?4、下载需求萎缩了。这个不用多提,不少人家里连迅雷都不安装了吧,时代车轮滚滚向前,日新月异。P2P的原理目前主流的下载工具都采用了P2P协议,那么什么是P2P呢?打个比方,比如世界上现在一共只有10台电脑,分别叫小A,小B……小J, 他们互相连接着,组成了互联网。有一天小A得到一份文件,其他九个人都想要,于是小A就把文件复印了九份分别给了其他九个人。这就是传统下载。但是其实还能这样,小A先把文件给小B,然后小C想要,(注意,这个时候小A也可以不把文件给小C让全部文件由小B给小C)于是小A跟小B分别复印文件的一半同时给小C,以此类推,小D想要文件,那么ABC 三人就把文件分成三份同时给小D。这就是P2P下载,文件分成的份数越多,下载速度就越快。以上是理想的P2P ,然而现实中由于人们的自私,下载了文件不上传,导致整个互联网只有寥寥2.3个人上传,导致一些P2P文件下载也很慢。现在好多人鼓吹的Aria2,utorrent, FDM等国外下载工具在国内使用的话常常会遇到一个问题,很多国内发布组的资源根本没有速度,最终还是回到迅雷,真香。这又是为什么呢?国外一些国家那么发达,难道连迅雷那种P2SP或CDN类似的技术和服务器都搭建不了么?正是因为版权法律的问题。国外一些国家是比较注重著作权的。不像天朝的BT、磁力你可以随便下载,没有啥明确的法律限制。而换做国外,比如美国、日本对于服务商而言,别说是商业化的利用中心化的CDN服务器来存储盗版电影供用户高速可靠的下载了。哪怕是普通用户,你用P2P网络来下载他们本土的盗版电影,这也是不合法的,网络运营商先是警告提醒如敢再犯,轻则断网,重则小黑屋。不信你问问一些在美或日本的留学生,他们应该会非常注意这一块的。为什么一些使用 P2P下载的讨厌迅雷呢?最简单的一个例子,比如三个人分别用不同的BT客户端,比如:qBittorrent、 bitcomet、utorrent,下载相同的P2P资源资源时,在他们连上了同一个 Tracker服务器或DH网络之后,相互都是够能共享资源的。大家在有下载流量的时候,同时也有上传量。正所谓P2P网络的精髓不在于下载,而在于分享。就是这么一个道理。而迅雷之会被大家被称作为吸血雷呢。这正是因为迅雷只会一味的索取,但不幢得馈赠P2P网络。迅雷的资源仅限反馈绐自家的P2P社区的,和真正意义上的P2P半毛钱关系也没有。但据说今年来情况有些许改观?毕竟国内的网盘和下载软件该倒的都倒闭了嘛,迅雷已然是一家独大的地位了。自然是没有失去竞争力这一说了,何况下载下载业务某种意义上来讲已然是夕阳业务了。希望大家能理性判断吧。接着上面的故事来,文件给了小D(迅雷公司),但是其实小DEFGHI他们六个都是迅雷用户,小D拿到文件后就不会上传了,迅雷用户就在自成一体组了一个BT网络,不把文件上传给非迅雷用户。所以最后一个小J 在下载文件的时候只能享受到小ABC 给的文件,小D以及小D的用户(EFGHI)都不会把文件传送给小J迅雷行为是有违P2P精神的,只索取,不付出。迅雷之所以把其他软件干掉,就是它用了P2P协议,但是之后偷偷跑流量来给自己做种,而不向外界分享。这违反了P2P协议的共享精神,也是为什么很多人说它吸血的原因。而其他软件是在你下载完成后,可以选择是否做种,如果你选择是,那就会多花点时间等待,然后种子会被上传到P2P协议中。在以前,大家都有P2P协议的共享精神,也就是下载完后会做种,毕竟人人为我,我为人人。但是迅雷出来后,很多人都没有了这个习惯。而且当时迅雷速度非常给力,许多用户都放弃了传统磁力软件,选择了迅雷。用户少了没人做种,速度也慢了,到现在基本都死的差不多了,这也是为什么迅雷能一家独大的原因。现在想干掉迅雷,除非能把迅雷用户都引过来,然后重建P2P协议:人人为我,我为人人。迅雷的特色技术P2SP是迅雷首创的一种下载技术,并于2003年在美国申请了专利,也申请了全球专利,具有较高的技术含量。迅雷使用的P2SP(Peer to Server & Peer)基于用户对服务器和用户机制,不同于P2P,也不同于P2S,P2SP下载方式实际上对P2P技术的延伸,它不但支持P2P技术,同时还通过检索数据库把服务器资源和P2P资源整合到了一起,用户下载某一个文件的时候,会自动搜索其他资源,选择合适的资源进行加速,这使得迅雷在下载的稳定性和下载的速度上,比传统的P2P有了非常大的提高。这里面的核心问题就是迅雷的智能资源选择,用户使用迅雷下载某个文件的同时,迅雷会自动收集用户的下载地址,并判断是否为同一个文件,从而形成一个庞大的下载链接库,这样就在迅雷服务器端进行了资源的整合,当后面的用户下载同一个文件时,迅雷就会根据用户具体的网速去一个速度最快的节点上面下载同一个文件,由于选择通常是最优化的结果,因此用户感觉下载速度的确非常快。简单的说P2SP被迅雷主要用在离线下载和高速下载上面离线下载服务器首先查询用户提交的下载链接是否被下载过,如没有,服务器会从那个下载点下载相关资源到自家的服务器(采用云技术),然后用户在从此服务器下载;如果有,就不需要等待服务器下载完了,直接把已下载的相关资源提供用户下载。 离线下载使用于冷门资源,挂机很久依然下载不了,多资源下载受限,不方便下载,比如说,你想下载一个视屏,这个软件只有某个网站提供下载,虽然自己的网速很快,但下载服务器慢。这是你可以使用迅雷服务器帮你下载,首先迅雷将该软件下载到它的服务器上,然后你再从迅雷的服务器上下载到本地电脑。 高速下载它基于离线下载之上。通过迅雷服务器所下载的所有东西都会保存在服务器上。当用户用迅雷软件下载文件时,迅雷软件马上会与服务器上的文件对比正在下载的文件是否存在,是的话就会出现高速通道的按钮,否的话,就慢慢下载。当选择高速通道迅雷就会把下载点转到其他服务器上,再利用P2P技术高速下载。迅雷离线下载是迅雷提供给VIP付费用户。假如它单纯下载HTTP的话没什么问题,但下载P2P,例如下载电驴资源,迅雷离线下载服务器不会不会上传资源,首先它会吸收电驴。之后在使用HTTP的方式转交给VIP付费用户。而VIP付费用户不会上传资源的,达到省电效果。成也离线败也离线?谈到迅雷的成功,离线下载绝对是绕不过的话题。前面提到,迅雷并非是一传统的HTTP/FTP下载工具,它带有P2P机制,用户、服务器以及迅雷日后推出的一些硬件产品例如赚钱宝等等,都是迅雷P2P网络的一部分。而离线下载服务器,可以称得上是迅雷P2P网络当中最为重要的节点。得益于离线服务器,迅雷还拓展出了除下载外的其他功能。例如在线影音播放,依托的是离线服务器当中保存的视频,用户无需下载即可直接利用网络看视频,这功能在存储空间紧张的手机上尤为受欢迎,迅雷云播一度成为老司机开车的神器;又例如资源分享,用户只需要一个链接就能够将线上资源分享给其他人,用该机理打造的迅雷快传一度成为了很多站长们的资源存储地。一时间,迅雷成为了秋名山的代名词,如果你想要成为资源帝,活用迅雷恐怕是最简单粗暴的入门方式。然而,离线下载美则美矣,但同时也带来了成本方面的巨大问题。离线下载服务器托起了迅雷的下载、在线视频播放、网盘等业务,而这些业务无一不是带宽杀手——君不见视频网站们为了填回带宽成本的巨坑,在视频中插播了多少无厘头广告。但离线下载,很难做到在线视频那个级别的广告密度。为了离线下载等服务有良好体验,迅雷大规模布局CDN,但盈利一直是离线下载所需面对的头疼问题。与此同时,离线下载也让迅雷面临着更大的监管压力。如果迅雷只是一个传统意义上的下载器,那么用户下载何等内容并不需要迅雷为之负责;但是带上了离线下载服务后,用户下载的资源会缓存在迅雷的服务器当中,这个性质就不一样了——资源存到了你的服务器当中,你就必须为这份资源的合法性作保证,否则会面临一系列的法律问题。因此大家可以观察到,迅雷离线下载越来越多的开始出现包含违规内容而无法工作的情况,这在很大程度上影响了离线下载的体验。离线下载成本高且容易触碰到法律问题,现在动不动就“违规”,体验越来越差。换言之,离线下载的确能有效提升冷门资源的下载效率和成功率,还能够承托起在线播放等一系列的业务。但是,这一服务成本高且容易翻车,如何回本成为了一个不得不考虑的大问题。国内推出离线下载服务的产品,并不止迅雷;QQ旋风已经弃疗完全抛弃下相关业务,百度云的方法则是针对非会员限流,115网盘则选择只对缴纳了昂贵会员费的会员开放相应服务。那么迅雷又是怎样做的呢?实际上,迅雷的做法,可以说是导致其口碑下降的重要原因。 关于迅雷会员大家都在说迅雷限速等等,曾今的迅雷进行了限速,这是大家都公认的事实。但是开会员有别于限速的地方是,迅雷用离线服务器给你加速,比如上面提到的离线下载和高速下载,这是迅雷帮你先下载好,然后你取回文件,自然和限速是两回事,而高速通道才是真的限速主因。资源本身是否热门,这是决定速度的关键点。越热门的资源,下载源就越多,速度也就越快,这是基本共识。尤其是P2P类的下载,更是如此。好的资源不用加加速,烂的资源加速也没有用。有速度的资源本身就是热门的,不用开会员照样速度很快,冷门的就是0KB/s,我VIP6照样下载啥都是0KB/s。另外关于会员收费的问题,最近百度网盘限速,也顺便给大家科普了一下服务器的成本问题。用了迅雷会员,就用了迅雷的离线服务器,大家对比一下,迅雷的会员价格还是很良心的。我这几年都是去第三方开年费会员,一年三十多就行了,也还挺好的。。。关于敏感资源不让下载,这是国家的大政策,想一想快播是怎么倒闭的,迅雷为了活下去,不得不这样。但是话说回来,迅雷虽然收费,但确实挺好用的,速度非常给力,以前的软件都望尘莫及。总结关于迅雷,大家应该理性看待,不吹不黑,迅雷给大家带来了不少的便利,但是现在的非会员限速和敏感资源无法下载,让好多人远离了迅雷,但是不得不说,国内现在最好的下载工具还是迅雷。
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