服务器后台(春招进大厂我还有机会吗)

1. 前言秋招已经结束,有人欢喜有人忧,有的伙伴说我的同学秋招成为大厂收割机,现在已经进大厂实习,而我还没有开始投递简历,或者没有拿到满意的offer,春招我还有机会吗?那么对于目标岗位是C++后端开发工程师,这个岗位对开发者的要求也比较高,需要的基础知识非常多,我在秋招刚刚开始准备的时候,感觉也是不知从何入手,但是后来在线系统提升学习了一下岗位需求技术栈,在已经结束的秋招手握几个大厂的offer,结合老师意见,我做了最好选择,所以写下这篇博客,进行一个总结,也希望能帮助到和我一样在这条路上不断前行的人。推荐一个系统的课程吧,真的是课程质量和老师都非常负责任,我觉得学弟学妹如果可以看到这篇文章听听他们的课,进大厂还是没有问题的,可以先听他们免费的试听课程,看看对于你自己有没有帮助C/C++Linux服务器高级架构开发系统课程,我是加入了系统的课程,系统学习完技术栈,从到简历书写和面试指导都是老师一对一的做,非常庆幸我当初的这个选择,别人还在挠头而我已经手握大厂offer来选择,这篇要讲的也是很多周围的同学,错过了秋招或者秋招不理想,准备春招,说实话时间紧张但现在还来的记,我是前前后后学习了半年左右,不过中间也有学校的事情,学习的整体时间也不是也特别的多,所以大家如果准备春招现在迫在眉睫,当然大家如果准备明年的秋招,恭喜你,按照这些技术点去系统学习,跟课程学习,加上简历书写和模拟面试,那一定会是势在必得的,我学的课程是零声教育的课,想了解可以私信【1】我会回复私发下图知识导图2. 服务器开发与后台开发的联系和区别 服务器是一种高性能的计算机,相对于普通的个人电脑,它的性能往往更强,但是功能也更加单一。服务器开发,就是在服务器上面开发应用程序。服务器开发包括两部分,一是服务器上基础应用的开发,例如搜索引擎等,二是对业务流程在服务器上的相关应用开发。一般来说,企业里招第二类比较多。从业务的角度来看,服务器中的应用程序会接收来自客户端的业务请求,将其所需的数据处理以后,返回给客户端。后台开发不像前台开发一样,有清晰的可视化界面,它在整个业务中往往处于幕后的位置,所以被称为后台开发。下面这张图可以大致体现后台开发的流程:这张图是客户端和服务器一种最简单的描述,但是这里面有很多问题如果真的研究起来就会很复杂,涉及很多基础知识。1. 客户端的请求如何表示?对它的回答又如何表示?2. 服务器和客户端之间的连接该如何建立呢?3. 服务器和数据库之间又怎么进行交互?4. 图中一台服务器只面向一台客户端,可是现实当中服务器通常需要接收多个客户端的请求。那么怎么分配这些请求?如果有非常多的客户端向服务器发送请求,服务器怎么样才能保证性能?以上是服务器开发的一些基本问题,要解决这些问题,就要学习非常多的基础知识。带着这些问题,可以让我们把知识点串起来,对Linux下的服务器开发有一个更好的理解。3. 涉及知识点3.1 编程语言既然是C++后台开发,那么首先我们要掌握C++语言。C++的知识浩如烟海,而且包含了很多不同的思想,例如,它即继承了C面向过程的语法,又包含了面向对象的思想,要想精通真的很难。我的想法是将C++分成多个组成部分,然后分别学习。学习C++之后,简单总结了一些要点:基础数据类型和运算符:C++的基础数据类型,如int,double。要机制它们的分别占用的内存大小,以及它们之间的转换规则。其中尤其要掌握指针和引用。基础语法:基础的条件语句,顺序语句,循环语句,是必须要掌握的。C++关键字:C++中包含了很多关键字,例如static,const,extern等,学习的时候要注意它们的特点,以及应用场景。C++内存管理:内存管理非常重要,要记住C++程序内存有几个区,它们之间存放的数据;另一个关键点是C++的内存泄露的发生原因和避免方法。C++函数:函数是面向过程的体现,重点包括函数参数,返回值。如果再深入研究,还要知道函数的调用过程等。面向对象:主要就是面向对象的三大特性,封装,继承和多态,以及实现这三大特性的一系列手段,如类,虚函数等。泛型编程:C++中的泛型编程主要是模板编程,包括函数模板,类模板,模板泛化,模板特化这些知识。STL标准库:STL主要要掌握各种容器和泛型算法。最好能对它们的底层实现有所了解。C++11新特性:C++11作为C++的经典版本,有一些新特性需要学习者好好掌握,例如智能指针等。除了C/C++以外,你还需要掌握至少一门脚本语言,例如python/shell。脚本语言可能不会是你开发的主语言,但是它可以作为程序的“粘合剂”,完成一些轻量级的工作。3.2 Linux基础现在大多数服务器都运行的是Linux系统,作为一个后端开发,少不了要和Linux打交道。对于初学者来说,可以先从下载一个带图形界面的发行版本,如Ubuntu,CentOS等,边玩边学。我们首先要具备操作Linux的能力,也就是了解Linux的基本结构,掌握基础的Linux命令,会用一些Linux上的工具。再升入一点,Linux和Windows的开发环境有区别,要熟悉Linux下的开发环境。如果这样还学有余力,可以研究一下Linux的底层原理,例如Linux的进程通信是如何实现的。Linux甚至允许你修改它的源码,当然这是很高的要求。Linux下的常用基础命令:文件处理命令网络管理命令用户管理命令Linux下的常用工具gdbgitvimputtyLinux原理Linux进程Linux文件系统Linux内存系统3.3 计算机网络后台开发少不了要和网络编程打交道,要想成为一个优秀的后端开发,就要打好计算机网络的基础。计算机网络的知识比较抽象,我在本科期间也没有学好,后来我听从网上大佬的建议,从计算机网络数据传输的角度出发,思考数据如何经过计算机网络的多层服务进行传送的,感觉对计算机网络有了更深的了解。传统的OSI七层模型是在比较复杂。现在我们实际上使用更多的是TCP/IP四层模型(应用层,传输层,网络层和数据链路层)。后台开发对传输层和应用层的要求非常高,所以对这两层要好好理解。传输层要点:TCP和UDP:TCP和UDP是传输层最重要的两个协议,掌握的越详细越好,要了解它们的差异,以及差异形成的原因。TCP是如何建立连接的:主要就是三次握手和四次挥手的内容,包括连接过程,各种连接状态等。除了要成功的情况外,还要考虑失败的情况。流量控制和拥塞控制:流量控制是为了防止发送方发送数据过快,接收方来不及接收;拥塞控制是为了防止网络上数据量太大,造成网络阻塞。要了解它们的原理和实现方法。 应用层要点:HTTP:http是应用层最重要的协议,http需要理解的知识很多,如请求报文,请求方法,状态码等。向浏览器的地址栏中输入URL得到相应页面,这里就包含了http请求的过程。HTTPs:https是http和ssl(安全套接字)的组合,可以在http的基础上实现加密传输和用户认证。重点应该关注https的流程和实现数据安全的方式。DNS协议:DNS是应用层另一个非常重要的协议,用来实现域名和ip地址的转换,这个协议的要点在于它具体的解析过程(即如何通过域名得到IP)。3.4 操作系统除了计算机网络以外,另一门Linux下C++开发需要掌握的基础是操作系统。相比Java等语言,C++本身就是一门更加偏重底层的语言,所以它的效率更高,而且C++不太有Java中SpringBoot这种大而全的框架,这更加要求我们理解操作系统原理,以便于自己实现对应的功能。操作系统的抽象程度比计算机网络更高,学习起来更有难度,总结下来,操作系统主要在管理计算机的四种资源:进程管理:即对CPU资源的管理。主要内容包括进程和线程,进线程调度算法,同步与互斥,死锁等。这部分内容是操作系统的重中之重。内存管理:内存分为物理内存和虚拟内存。其中对虚拟内存是内存管理的中心,要点包括分页存储管理,分段存储管理,页面置换算法。文件管理:文件系统,即文件的属性和组织方式的相关内容。设备管理:计算机系统如何和与外设交互,发生中断和响应。3.5 网络编程和系统编程这一部分是上两个部分的具体实现,也就是我们怎么利用学到的原理知识,去解决实际问题。在这方面,我们可能会自己实现一些高效的数据结构,也可能直接调用现成的库函数。主要内容包括:Socket编程:Socket是对传输层的抽象,它提供给我们一些具体的API,而不需要关注其中的具体实现相关API:connect(),socket(),bind(),listen()等。socket建立连接的过程I/O多路复用:一个进程复用多路I/O,是实现高并发的利器。三种经典的多路复用方法是select,poll和epoll。对这三种方式的区别和实现方式应该有具体了解。select,poll,epoll的实现方式和区别。reactor和preactor的实现方式和区别。ET和LT触发模式的区别。多线程/多线程编程:多进程多线程编程是实现高并发服务器的利器,非常重要相关API:fork(),pthread_create()等函数。线程池的实现:通过提前创建线程减小切换开销。进程线程间通信方法:共享变量,消息队列,锁等。3.6 数据库数据库是存储数据的仓库,也是后端必备技能之一。在开源的数据库中,MySQL因为其强大的性能被广泛引用。除了关系型数据库之外,因为现在的业务往往涉及到高并发和分布式,所以在传统的关系型数据库以外,企业还要求掌握非关系型数据库,如Redis。MySQL数据库要点基础语法:基础的CRUD语法数据库引擎:目前MySQL主要的引擎有InnoDB和MyISAM,要知道它们各自特点的区别。索引:索引的使用方法,还有实现它们的数据结构(hashmap和BTree)。锁:数据库中常见的锁,如行锁,表锁,悲观锁,乐观锁,以及它们各自的使用场景。事务:事务的四大特性(ACID),以及四大隔离级别。数据库优化方法:常见的优化方法又SQL语句优化,分表,读写分离。Redis数据库基础数据类型:Redis五大基本数据类型包括字符串,链表,字典,集合,排序集合。配置文件:Redis配置文件可以配置内存淘汰策略等一系列设置。缓存:Redis被广泛应用于缓存方向,可能会发生缓存相关的问题,如缓存穿透,缓存雪崩等。3.7 数据结构和算法如果我们不想当一个只会调包,只会简单增删改查的码农,那么我们就需要掌握算法和数据结构,常言道:数据结构+算法=程序,高效的数据结构和精巧的算法能提升程序的效率,对于后台开发来说,效率非常重要。当然我们不需要掌握非常高难度的算法,可是掌握基础的算法和数据结构是必须的,下面是一些基础的数据结构和算法常用数据结构:数组栈和队列链表单向链表双向链表循环链表树二叉树二叉搜索树二叉平衡树红黑树图有向图无向图串KMP常用算法:分治法动态规划递归和回溯排序快速排序归并排序查找二分查找树算法图算法树的前,中,后序,层次遍历(递归和非递归写法)图的遍历最小生成树迪杰斯特拉算法和数据结构的就像是武侠小说中的内功,是每一个想成为高手的人必须要修炼的。修炼的过程是数以年记的,这个过程需要我们保持耐心和恒心。3.8 设计模式设计模式是软件工程师们针对软件设计模式总结出的经验,如果说前述的内容还处在'术'的阶段,设计模式已经有了'道'的感觉,好的设计模式能帮助工程师创造出高质量的软件。工程师总结了23种常用的设计模式。在23种设计模式中,有几种设计模式是重中之重,要好好掌握,例如:单例模式:一个类只能有一个对象。工厂模式:封装对象的创建,让子类决定创建的对象。观察者模式:定义对象的一对多关系。3.9 其他常用技能除了上面这些基础内容,还有一些也要掌握,例如Makefile的编写Linux下常用工具的使用,例如vim,git,gdb等另外,在社招中,企业可能会提一些更高的要求,例如分布式,容器,中间件什么的,如果学有余力,也可以进一步的去了解。4. 总结总的来说,Linux下C++服务器开发的知识还是很多的,如果想要找到一份好的工作,或者对这个领域有深入理解,还是需要投入很多的时间精力的。对于这上面列出的知识,我也有很多没掌握的地方,但我相信通过系统的学习,不断迭代更新自己的知识,一定能取得进步。如果大家有问题可以私信【1】进群交流沟通~


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