vue网站案例(Vue实例挂载的过程)

#一、思考我们都听过知其然知其所以然这句话那么不知道大家是否思考过new Vue()这个过程中究竟做了些什么?过程中是如何完成数据的绑定,又是如何将数据渲染到视图的等等#一、分析首先找到vue的构造函数源码位置:src\core\instance\index.jsfunction Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
}
options是用户传递过来的配置项,如data、methods等常用的方法vue构建函数调用_init方法,但我们发现本文件中并没有此方法,但仔细可以看到文件下方定定义了很多初始化方法initMixin(Vue); // 定义 _init
stateMixin(Vue); // 定义 $set $get $delete $watch 等
eventsMixin(Vue); // 定义事件 $on $once $off $emit
lifecycleMixin(Vue);// 定义 _update $forceUpdate $destroy
renderMixin(Vue); // 定义 _render 返回虚拟dom
首先可以看initMixin方法,发现该方法在Vue原型上定义了_init方法源码位置:src\core\instance\init.jsVue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++
let startTag, endTag
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
mark(startTag)
}

// a flag to avoid this being observed
vm._isVue = true
// merge options
// 合并属性,判断初始化的是否是组件,这里合并主要是 mixins 或 extends 的方法
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else { // 合并vue属性
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 初始化proxy拦截器
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
// 初始化组件生命周期标志位
initLifecycle(vm)
// 初始化组件事件侦听
initEvents(vm)
// 初始化渲染方法
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
// 初始化依赖注入内容,在初始化data、props之前
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
// 初始化props/data/method/watch/methods
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')

/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
vm._name = formatComponentName(vm, false)
mark(endTag)
measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
}
// 挂载元素
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
仔细阅读上面的代码,我们得到以下结论:在调用beforeCreate之前,数据初始化并未完成,像data、props这些属性无法访问到到了created的时候,数据已经初始化完成,能够访问data、props这些属性,但这时候并未完成dom的挂载,因此无法访问到dom元素挂载方法是调用vm.$mount方法initState方法是完成props/data/method/watch/methods的初始化源码位置:src\core\instance\state.jsexport function initState (vm: Component) {
// 初始化组件的watcher列表
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
// 初始化props
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
// 初始化methods方法
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
// 初始化data
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
我们和这里主要看初始化data的方法为initData,它与initState在同一文件上function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
// 获取到组件上的data
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
if (!isPlainObject(data)) {
data = {}
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'data functions should return an object:\n' +
'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
vm
)
}
// proxy data on instance
const keys = Object.keys(data)
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
while (i–) {
const key = keys[i]
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
// 属性名不能与方法名重复
if (methods && hasOwn(methods, key)) {
warn(
`Method "${key}" has already been defined as a data property.`,
vm
)
}
}
// 属性名不能与state名称重复
if (props && hasOwn(props, key)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` +
`Use prop default value instead.`,
vm
)
} else if (!isReserved(key)) { // 验证key值的合法性
// 将_data中的数据挂载到组件vm上,这样就可以通过this.xxx访问到组件上的数据
proxy(vm, `_data`, key)
}
}
// observe data
// 响应式监听data是数据的变化
observe(data, true /* asRootData */)
}
仔细阅读上面的代码,我们可以得到以下结论:初始化顺序:props、methods、datadata定义的时候可选择函数形式或者对象形式(组件只能为函数形式)关于数据响应式在这就不展开详细说明上文提到挂载方法是调用vm.$mount方法源码位置:Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// 获取或查询元素
el = el && query(el)

/* istanbul ignore if */
// vue 不允许直接挂载到body或页面文档上
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> – mount to normal elements instead.`
)
return this
}

const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
if (!options.render) {
let template = options.template
// 存在template模板,解析vue模板文件
if (template) {
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
template = template.innerHTML
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
// 通过选择器获取元素内容
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
/**
* 1.将temmplate解析ast tree
* 2.将ast tree转换成render语法字符串
* 3.生成render方法
*/
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns

/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
return mount.call(this, el, hydrating)
}
阅读上面代码,我们能得到以下结论:不要将根元素放到body或者html上可以在对象中定义template/render或者直接使用template、el表示元素选择器最终都会解析成render函数,调用compileToFunctions,会将template解析成render函数对template的解析步骤大致分为以下几步:将html文档片段解析成ast描述符将ast描述符解析成字符串生成render函数生成render函数,挂载到vm上后,会再次调用mount方法源码位置:src\platforms\web\runtime\index.js// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
// 渲染组件
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
调用mountComponent渲染组件export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
// 如果没有获取解析的render函数,则会抛出警告
// render是解析模板文件生成的
if (!vm.$options.render) {
vm.$options.render = createEmptyVNode
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
/* istanbul ignore if */
if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
vm.$options.el || el) {
warn(
'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
'render functions, or use the compiler-included build.',
vm
)
} else {
// 没有获取到vue的模板文件
warn(
'Failed to mount component: template or render function not defined.',
vm
)
}
}
}
// 执行beforeMount钩子
callHook(vm, 'beforeMount')

let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`

mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)

mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
// 定义更新函数
updateComponent = () => {
// 实际调⽤是在lifeCycleMixin中定义的_update和renderMixin中定义的_render
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
// 监听当前组件状态,当有数据变化时,更新组件
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
// 数据更新引发的组件更新
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false

// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
阅读上面代码,我们得到以下结论:会触发beforeCreate钩子定义updateComponent渲染页面视图的方法监听组件数据,一旦发生变化,触发beforeUpdate生命钩子updateComponent方法主要执行在vue初始化时声明的render,update方法render的作用主要是生成vnode源码位置:src\core\instance\render.js// 定义vue 原型上的render方法
Vue.prototype._render = function (): VNode {
const vm: Component = this
// render函数来自于组件的option
const { render, _parentVnode } = vm.$options

if (_parentVnode) {
vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
_parentVnode.data.scopedSlots,
vm.$slots,
vm.$scopedSlots
)
}

// set parent vnode. this allows render functions to have access
// to the data on the placeholder node.
vm.$vnode = _parentVnode
// render self
let vnode
try {
// There's no need to maintain a stack because all render fns are called
// separately from one another. Nested component's render fns are called
// when parent component is patched.
currentRenderingInstance = vm
// 调用render方法,自己的独特的render方法, 传入createElement参数,生成vNode
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
} catch (e) {
handleError(e, vm, `render`)
// return error render result,
// or previous vnode to prevent render error causing blank component
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) {
try {
vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
} catch (e) {
handleError(e, vm, `renderError`)
vnode = vm._vnode
}
} else {
vnode = vm._vnode
}
} finally {
currentRenderingInstance = null
}
// if the returned array contains only a single node, allow it
if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {
vnode = vnode[0]
}
// return empty vnode in case the render function errored out
if (!(vnode instanceof VNode)) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
warn(
'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
'should return a single root node.',
vm
)
}
vnode = createEmptyVNode()
}
// set parent
vnode.parent = _parentVnode
return vnode
}
_update主要功能是调用patch,将vnode转换为真实DOM,并且更新到页面中源码位置:src\core\instance\lifecycle.jsVue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
const vm: Component = this
const prevEl = vm.$el
const prevVnode = vm._vnode
// 设置当前激活的作用域
const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
vm._vnode = vnode
// Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
// based on the rendering backend used.
if (!prevVnode) {
// initial render
// 执行具体的挂载逻辑
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
} else {
// updates
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
}
restoreActiveInstance()
// update __vue__ reference
if (prevEl) {
prevEl.__vue__ = null
}
if (vm.$el) {
vm.$el.__vue__ = vm
}
// if parent is an HOC, update its $el as well
if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
vm.$parent.$el = vm.$el
}
// updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
// updated in a parent's updated hook.
}
#三、结论new Vue的时候调用会调用_init方法定义 $set、$get 、$delete、$watch 等方法定义 $on、$off、$emit、$off等事件定义 _update、$forceUpdate、$destroy生命周期调用$mount进行页面的挂载挂载的时候主要是通过mountComponent方法定义updateComponent更新函数执行render生成虚拟DOM_update将虚拟DOM生成真实DOM结构,并且渲染到页面中


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